如果人人都有一副AR眼鏡,會是怎麼樣的?
“有消息來了,我們不用再掏出手機,直接通過眼鏡就可以看到是誰發來了什麼消息,可以說完全解放了雙手!”站在台上,西湖大學博士後、慕德微納(杭州)科技有限公司(下文簡稱“慕德微納”)CEO杜凱凱向觀眾描繪著未來屬於AR的精彩世界。而關於AR眼鏡的暢想,正在西湖大學的實驗室裏一步步成為現實。
9月24日,在浙江省科協大樓,杜凱凱和他的導師——西湖大學國強講席教授、副校長以及慕德微納首席科學家仇旻,向大家展示了一副“神奇”的AR眼鏡。這是這副眼鏡的第一次公開亮相,更是“極致輕薄無彩虹紋碳化矽AR衍射光波導”這項科技成果的全球首發。
填補國內技術空白 和戴太陽鏡一樣輕便
AR是Augmented Reality(增強現實)的簡稱,而AR眼鏡就是可以讓佩戴者在現實世界的基礎上疊加虛擬景象,並通過傳感和計算實現虛實融合與虛實互動。
理想的AR眼鏡是怎麼樣的?“它在外觀、重量等方麵應該與常規的近視眼鏡沒有明顯差異,點亮時是生產力工具,不點亮時就是普通眼鏡。”杜凱凱說。
在AR的眾多技術路徑中,基於微納光學的衍射光波導技術可以把很多複雜的光學元件“塞”到一個平麵結構裏麵,將微型投影光機的圖像信號傳導到人眼中來,同時實現高光效和低能耗,屬於高精尖技術。
仇旻團隊多年來一直深耕於微納光學領域,在微納光子學理論、微納加工與製造、儀器裝備等科研方向碩果頗豐。依托多年的科研積累,也為了解決產業需求,科研成果落地在中國(杭州)算力小鎮,成立了慕德微納。該公司自成立以來,在微納工藝特別是光波導模板加工方麵積累了大量工藝經驗,實現了國內高端納米壓印模板從0到1的技術突破,幫助上下遊企業將AR衍射光波導鏡片模板的迭代周期從3—6個月縮短至1個月甚至1周,將整個行業往快速產品化方向推進。
為了進一步改善AR衍射光波導的性能和佩戴體驗,團隊打破常規,將微納光學技術實力與完美的材料性質相結合,把這款極致輕薄的碳化矽AR眼鏡打造出來——一副雙目重量隻有5.4克、厚度僅0.55毫米的AR眼鏡鏡片,幾乎和平時戴的太陽鏡一樣輕便。
傳統AR眼鏡為了實現全彩色顯示,通常需要使用多層高折射率玻璃來傳導光線,這就導致了鏡片厚重且不舒適。然而,得益於碳化矽材料的超高折射率,這項新技術隻需單層波導就能完成大視場角全彩顯示任務。這種材料不僅使AR眼鏡變得極其輕巧,還通過一種超薄封裝工藝進一步壓縮了整體體積,讓人佩戴起來幾乎感受不到它的存在。
“神奇”的地方不少 超大視界、無彩虹紋、鏡片能散熱
和傳統AR眼鏡相比,這款“神奇”的眼鏡還有啥特別?
戴上這副AR眼鏡後,你會發現自己仿佛置身於一個全新的世界,因為它們能夠在現實環境的基礎上疊加清晰廣闊的虛擬畫麵,就好像從一個小窗戶換到了一扇大門前一樣。
這是啥原理?原來,單層碳化矽波導理論上能夠支持80度的全彩成像,相比之下,傳統高折射率玻璃由於材料限製,單片能夠提供的最大全彩色視場角不超過40度。而更大的視場角,意味著更好的沉浸感和體驗——無論是遊戲中的奇幻場景還是工作中的數據可視化,都將帶來前所未有的視覺盛宴。
當我們提到AR眼鏡時,很多人可能會擔心那些令人分心的彩虹紋現象。這是因為環境光穿過波導表麵時會產生衍射效應,形成類似彩虹的效果。不過,在這款采用碳化矽材料製成的AR眼鏡中,這個問題得到了有效解決。研究人員通過對波導結構的精確設計,消除了彩虹紋問題,為用戶提供了一個幹淨清晰的畫麵。
此外,有別於傳統的鏡腿散熱方法,這款碳化矽AR眼鏡利用材料本身的性質,通過特殊設計,創新性地將鏡片用於散熱,大幅提高了散熱效率。
隨著這類創新性解決方案不斷湧現,相信不久之後,我們將見證AR技術真正融入日常生活之中,開啟一個充滿無限可能的新時代。不論是教育、醫療、娛樂還是工業領域,AR眼鏡都將成為連接數字與現實世界的橋梁。
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